OptiFine 是 Minecraft 优化 Mod,它支持高清纹理和许多配置选项,从而使 Minecraft 可以运行得更快,体验更好。

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本站是 OptiFine 非官方中文介绍网站,由爱好者自行建立,英文官网请访问 optifine.net


特性

FPS提升(查看示例

  • 显著提升游戏的 FPS
  • 减少卡顿并平滑游戏帧数

支持高清纹理(详细信息

  • 高清纹理和高清字体(不需要 MCPatcher)
  • 自定义地形和物品纹理
  • 动画地形和物品纹理
  • 自定义高清字体字符宽度
  • 自定义颜色
  • 自定义块调色板
  • 自定义照明
  • 无限纹理尺寸

对光影的支持(详细信息

  • 支持基于 Karyonix 的 Shaders Mod

动态光源

  • 允许手持和放下的发光物品照亮它们周围的对象
  • 类似但与动态光源 mod 不相关

可变的渲染距离(查看示例

  • 有 16 种可选距离,从最近到最远(原版的 2 倍距离)
  • 在很近的渲染距离中可以看到太阳月亮和星星

可配置的平滑照明(查看示例

  • 可完全关闭平滑照明
  • 可开启具有完整阴影的平滑照明

性能

VSync:将帧速率与显示器刷新率同步,以消除画面撕裂感

Smart Advanced OpenGL

  • 效率更高,特效更少
  • 快速:更快,某些特效仍然可见
  • 品质:较慢,拥有最多的特效

雾控制

  • 雾:品质,快速,关闭
  • 雾开始:近,远

Mipmap(查看示例

  • 通过平滑纹理细节使远处的对象看起来拥有更好的视觉效果
  • Mipmap 级别:关闭,1、2、3,最高
  • Mipmap 类型:最近,线性

各向异性过滤(查看示例

  • 恢复 mipmapped 纹理中的细节
  • 各向异性过滤级别:关闭,2、4、8、16 (取决于硬件支持)

抗锯齿(查看示例

  • 平滑锯齿状线条和鲜明的颜色过渡
  • 抗锯齿级别:关闭,2、4、6、8、12、16 (取决于硬件支持)

更好的草

修复草块的侧面纹理以匹配周围的草丛地形

更好的降雪(查看示例贡献者

修复透明的方块纹理以匹配周围的雪地

更加清澈的水(查看示例

清澈透明的水,水下可见度高

随机生物

如果在纹理包中可用,将使用随机生物纹理

连接的纹理(查看示例

连接彼此相邻的玻璃,玻璃板,砂岩和书架方块的纹理。

自然纹理(查看示例想法

删除通过重复相同类型的方块而创建的网格状图案。使用基本方块纹理的旋转和翻转形式。

FPS 控制

  • 平滑 FPS:通过刷新图形驱动程序缓冲区来稳定 FPS(示例
  • 平滑输入:通过设置正确的线程优先级来修复卡住的键,缓慢的输入和声音延迟

区块加载控制

  • 远距离:远距离加载世界块,允许快速渲染距离切换
  • 预加载区块:将不加载新区块的区域
  • 每帧区块更新:允许更快地加载世界
  • 动态更新:玩家静止不动时,每帧加载更多区块

可配置的详细信息

  • 云:默认,快速,极致
  • 云高度:从 0% 到 100%
  • 树木:默认,快速,极致
  • 草:默认,快速,极致
  • 水:默认,快速,极致
  • 雨雪:默认,快速,极致
  • 天空:开启,关闭
  • 星星:开启,关闭
  • 太阳和月亮:开启,关闭
  • 基岩迷雾:开启,关闭
  • 天气:开启,关闭
  • 沼泽颜色:开启,关闭
  • 平滑生物群落:开启, 关闭
  • 自定义字体:开启,关闭
  • 自定义颜色:开启,关闭
  • 显示斗篷:开启,关闭(支持高清字幕)

可配置的动画

  • 水动画:关,动态,开
  • 熔岩动画:关,动态,开
  • 火动画:关,开
  • 门动画:关,开
  • 红石动画:关,开
  • 爆炸动画:关,开
  • 火焰动画:关,开
  • 烟动画:关,开
  • 虚空颗粒:关,开
  • 水粒子:关,开
  • 雨滴:关,开
  • 门口粒子:关,开
  • 滴水/熔岩:关,开
  • 动画地形:关,开
  • 动画物品:关,开

快速材质包切换

无需离开世界即可切换当前材质包

全屏分辨率

可配置的全屏分辨率


其他

调试

  • 快速调试信息:从调试屏幕中删除延迟统计
  • 调试探查器:从调试屏幕中删除探测器

时间控制

默认,仅白天或仅夜晚(仅在创造模式下有效)

自动保存

  • 可配置的自动保存间隔
  • 修复著名的死亡卡顿问题