OptiFine 是 Minecraft 优化 Mod,它支持高清纹理和许多配置选项,从而使 Minecraft 可以运行得更快,体验更好。
OptiFine 的官方描述在 Minecraft 论坛 上,以及一些相关资源:翻译,文档,问题跟踪器。
本站是 OptiFine 非官方中文介绍网站,由爱好者自行建立,英文官网请访问 optifine.net
特性
FPS提升(查看示例)
- 显著提升游戏的 FPS
- 减少卡顿并平滑游戏帧数
支持高清纹理(详细信息)
- 高清纹理和高清字体(不需要 MCPatcher)
- 自定义地形和物品纹理
- 动画地形和物品纹理
- 自定义高清字体字符宽度
- 自定义颜色
- 自定义块调色板
- 自定义照明
- 无限纹理尺寸
对光影的支持(详细信息)
- 支持基于 Karyonix 的 Shaders Mod
动态光源
- 允许手持和放下的发光物品照亮它们周围的对象
- 类似但与动态光源 mod 不相关
可变的渲染距离(查看示例)
可配置的平滑照明(查看示例)
- 可完全关闭平滑照明
- 可开启具有完整阴影的平滑照明
性能
VSync:将帧速率与显示器刷新率同步,以消除画面撕裂感
Smart Advanced OpenGL
- 效率更高,特效更少
- 快速:更快,某些特效仍然可见
- 品质:较慢,拥有最多的特效
雾控制
- 雾:品质,快速,关闭
- 雾开始:近,远
Mipmap(查看示例)
- 通过平滑纹理细节使远处的对象看起来拥有更好的视觉效果
- Mipmap 级别:关闭,1、2、3,最高
- Mipmap 类型:最近,线性
各向异性过滤(查看示例)
- 恢复 mipmapped 纹理中的细节
- 各向异性过滤级别:关闭,2、4、8、16 (取决于硬件支持)
抗锯齿(查看示例)
- 平滑锯齿状线条和鲜明的颜色过渡
- 抗锯齿级别:关闭,2、4、6、8、12、16 (取决于硬件支持)
更好的草
修复草块的侧面纹理以匹配周围的草丛地形
更好的降雪(查看示例,贡献者)
修复透明的方块纹理以匹配周围的雪地
更加清澈的水(查看示例)
清澈透明的水,水下可见度高
随机生物
如果在纹理包中可用,将使用随机生物纹理
连接的纹理(查看示例)
连接彼此相邻的玻璃,玻璃板,砂岩和书架方块的纹理。
自然纹理(查看示例,想法)
删除通过重复相同类型的方块而创建的网格状图案。使用基本方块纹理的旋转和翻转形式。
FPS 控制
- 平滑 FPS:通过刷新图形驱动程序缓冲区来稳定 FPS(示例)
- 平滑输入:通过设置正确的线程优先级来修复卡住的键,缓慢的输入和声音延迟
区块加载控制
- 远距离:远距离加载世界块,允许快速渲染距离切换
- 预加载区块:将不加载新区块的区域
- 每帧区块更新:允许更快地加载世界
- 动态更新:玩家静止不动时,每帧加载更多区块
可配置的详细信息
- 云:默认,快速,极致
- 云高度:从 0% 到 100%
- 树木:默认,快速,极致
- 草:默认,快速,极致
- 水:默认,快速,极致
- 雨雪:默认,快速,极致
- 天空:开启,关闭
- 星星:开启,关闭
- 太阳和月亮:开启,关闭
- 基岩迷雾:开启,关闭
- 天气:开启,关闭
- 沼泽颜色:开启,关闭
- 平滑生物群落:开启, 关闭
- 自定义字体:开启,关闭
- 自定义颜色:开启,关闭
- 显示斗篷:开启,关闭(支持高清字幕)
可配置的动画
- 水动画:关,动态,开
- 熔岩动画:关,动态,开
- 火动画:关,开
- 门动画:关,开
- 红石动画:关,开
- 爆炸动画:关,开
- 火焰动画:关,开
- 烟动画:关,开
- 虚空颗粒:关,开
- 水粒子:关,开
- 雨滴:关,开
- 门口粒子:关,开
- 滴水/熔岩:关,开
- 动画地形:关,开
- 动画物品:关,开
快速材质包切换
无需离开世界即可切换当前材质包
全屏分辨率
可配置的全屏分辨率
其他
调试
- 快速调试信息:从调试屏幕中删除延迟统计
- 调试探查器:从调试屏幕中删除探测器
时间控制
默认,仅白天或仅夜晚(仅在创造模式下有效)
自动保存
- 可配置的自动保存间隔
- 修复著名的死亡卡顿问题